ウラヌス - URANUS-
ゴッドマーズの右手に変形 絶対零度の冷凍光線ウラヌス・フリーザーを胸部より発射する。こちらも全身可動!
範囲はせまいとこもありますが、合格点だとおもいます。
肩 90度まであがります。
肘 90度。肩の付け根部分は回転します。首 球体関節でかなり上まであがります。胴体は回転します。
股の広がりは写真が最大です。ももの付け根も球体関節。膝もある程度まがります。足首は変形上不自然に曲がります。
ももの付け根は回転します。
タイタン -TITAN-
ゴッドマーズの左手に変形。反重力光線タイタン・サイクロンを胸部より発射する。
可動範囲・変形パターン・ウラヌスとまったく同じです。タイタンの右目の塗装が一部ハゲてます・・・
シン -SHIN-
ゴッドマースの右足に変形。数万度の超高熱砲シン・フレアーを胸部より発射する。
全ロボ 肩は90度上がります。全ロボ 飛行状態になるように首が真上にむくようになってます。
肘 90度にまがります。肩の付け根が回転します。膝も写真くらいまでまがります
シンの足首は、前後にまがります。
足首 内側にまげるようになっています。
膝の付け根少し上から回転できます。
ラー -RA-
ゴッドマーズの左足に変形。胸部からラー・パルサと呼ばれるカッター光線を発射する。可動範囲はシンと同じです。
構造も変形プロセスもシンをまったくおなじです。
足ロボの横のアングルだと腕が少し小さいですが、合体を考えるとしかたないですね。これだけの可動やプロポーションを
維持しつつ、ゴッドマーズに合体できるなんてすごいです。
コスモクラッシャー -COSMO CRUSHER-
とてもオマケとはおもえないほどの完成度!この3機の飛行機が合体!
クラッシャ1号 写真のように羽の付け根を展開し・機体後部をスライドさせます。
クラッシャ2号 機体先端を分離させてスライド、機体を展開。
クラッシャ1号と2号を合体。1号の機体をスライドさせた部分に二号をのせます。二号の先端を1号の突起部分にハメます。
クラッシャ3号 3号は羽をたたみ、2号の収納庫に入れます。
3号の尾翼をハメて固定します。
1号の先端を曲げて補助翼を開きます。
更にこってるのがランディングギアが取り出せるというとこ!ホントこだわって作ってますね。
コスモクラッシャ用のディスプレイジョイントも付いてます。
これだけでも別売で売れそうなデキです。これから発売されるライディーンのブルーガーやダイモスのオマケも楽しみ。
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