■過去のZZガンダム製品は足が太めだったので、スリムな造形のHGはとてもかっこよく見えます。
ハンドオプションが、左手:握り。右手:ライフル用・ビームサベール用。左右で同じ手がほしかった・・w
【可動範囲】
・頭部:球体による可動・首と胴体はポリキャップで接続。可動範囲は広め。
・胴体:球体・ポリキャップによる可動。可動範囲は広め。うちの子はちょっとゆるいかな。
・肩 :胴体と肩は、ポリパーツで接続。若干前に出ます。バックパックと本体が密接しているので、肩の回転可動がせまいです。
・腕 :真横に90度くらいまで上がります。上腕は回転します。
・肘 :肘90度まで曲がります。手首は球体接続です。 |
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【可動範囲】
・ふんどし:ふんどし部分は接続されているパーツなので、真ん中で切断すると独立して可動します。球体状態なので自由に曲がるようになります。
・股間:球体よる可動。可動範囲は広めなのですが、太ももに接続されているサイドーアーマーが胴体に接触するため開きがせまくなります。
・膝 :二重関節。90度まで曲がります。足首:球体関節で可動。可動範囲は広め。 |
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■膝の突起は可動します。やっぱりデカールを貼ると印象違いますね。ROBOT魂とG.F.Fの中間のような感じ。 |
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■設定通りに、バックパックが展開してミサイルが造形されています。ミサイルは赤一色なので根元をつや消し黒で塗装しました。
主砲(ビームサーベル)の付け根は、設定通りに回転・外側に開きます(範囲はせまい)。 |
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